(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 5. 웹 스코프 지금까지는 싱글톤, 프로토타입 스코프를 학습했다. 싱글톤은 스프링 컨테이너의 시작과 끝까지 함께하는 매우 긴 스코프이고, 프로토타입은 생성과 의존관계 주입, 초기화까지만 진행하는 특별한 스코프다. 1. 웹 스코프의 특징 - 웹 스코프는 웹 환경에서만 동작한다. - 웹 스코프는 프로토타입과 다르게 스프링이 해당 스코프의 종료시점까지 관리한다. 따라서 종료 메서드가 호출된다. 2. 웹 스코프 종류 1) request : HTTP 요청 하나가 들어오고~나갈 때까지 유지되는 스코프 - 각각의 HTTP 요청마다 별도의 빈 인스턴스가 생성되고 관리된다. 2) session : HTTP Session과 동일한 생명주기를 가지는..
(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 4. 프로토타입 스코프(싱글톤 빈과 함께 사용시 Provider로 문제 해결) 싱글톤 빈과 프로토타입 빈을 함께 사용할 때, 어떻게 하면 사용할 때마다 항상 새로운 프로토타입 빈을 생성하는 방법 3가지에 대해 공부한다. 1. 스프링 컨테이너에 요청 가장 간단한 방법은 싱글톤 빈이 프로토타입을 사용할 때마다 스프링 컨테이너에 새로 요청하는 것이다. 매우 비효율적인 방법이다. 1) providerTest() 코드 작성 및 ClientBean 코드 수정 package hello.core.scope; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.a..
(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 3. 프로토타입 스코프(싱글톤 빈과 함께 사용시 문제점) 실무에서 프로토타입 빈을 사용하는 경우는 드물지만 사용할 경우 보통 싱글톤 빈과 함께 사용한다. 하지만 싱글톤 빈과 함께 사용할 때는 의도한대로 잘 동작하지 않으므로 주의해야한다. 1. 프로토타입 빈 직접 요청 스프링 컨테이너에 프로토타입 빈을 직접 요청하는 예제이다. 1) 스프링 컨테이너에 프로토타입 빈 직접 요청1 1) 클라이언트A는 스프링 컨테이너에 프로토타입 빈을 요청한다. 2) 스프링 컨테이너는 프로토타입 빈을 새로 생성해서 반환(x01)한다. 해당 빈의 count 필드 값은 0이다. 3) 클라이언트는 조회한 프로토타입 빈에 addCount() 를 호출하면서 cou..
(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 1. 빈 스코프란? 지금까지는 스프링 빈이 스프링 컨테이너의 시작과 함께 생성되어 스프링 컨테이너가 종료될 때까지 유지된다고 학습했다. 이것은 스프링 빈이 기본적으로 싱글톤 스코프로 생성되기 때문이다. 빈 스코프란 빈이 존재할 수 있는 범위를 뜻한다. 1. 스프링이 지원하는 다양한 스코프 우리는 여기서 싱글톤, 프로토타입, request 3가지 정도만 알면 된다. 1) 싱글톤 : (기본 스코프) 스프링 컨테이너의 시작과 종료까지 유지되는 가장 넓은 범위의 스코프 2) 프로토타입 : 스프링 컨테이너는 프로토타입 빈의 생성과 의존관계 주입까지만 관여하고 더는 관리하지 않는 매우 짧은 범위의 스코프 3) 웹 관련 스코프 - reques..
(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 1) 인터페이스(InitializingBean, DisposableBean) 2) 설정 정보에 초기화 메서드, 종료 메서드 지정 3) @PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션 지원 4. 애노테이션 @PostConstruct, @PreDestroy 1. NetworkClient 코드 수정 1) @PostConstruct : 초기화 메서드 앞에 추가 2) @PreDestroy : 소멸 메서드 앞에 추가 package hello.core.lifecycle; import javax.annotation.PostConstruct; import javax.annotation.PreDestroy; // 가상 네트워크 클라이언..
(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 1) 인터페이스(InitializingBean, DisposableBean) 2) 설정 정보에 초기화 메서드, 종료 메서드 지정 3) @PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션 지원 3. 빈 등록 초기화, 소멸 메서드 지정 1. 설정 정보를 사용하도록 변경 기존에는 InitializingBean의 afterPropertiesSet(), DisposableBean의 destory()를 Overriding 하여 사용했는데, 이제는 원하는 이름으로 초기화, 소멸 메서드를 만들 수 있다. package hello.core.lifecycle; // 가상 네트워크 클라이언트 public class NetworkClient ..
(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 1) 인터페이스(InitializingBean, DisposableBean) 2) 설정 정보에 초기화 메서드, 종료 메서드 지정 3) @PostConstruct, @PreDestroy 애노테이션 지원 2. 인터페이스 InitializingBean, DisposableBean 1. NetworkClient 코드 수정 NetworkClient가 InitializingBean 과 DisposableBean 인터페이스를 implements 하도록 코드를 수정한다. package hello.core.lifecycle; import org.springframework.beans.factory.DisposableBean; import org...
(인프런) 김영한님의 스프링 핵심 원리-기본편을 공부하고 리뷰한 글입니다. 1. 08. 빈 생명주기 콜백 - 빈 생명주기 콜백 시작 데이터베이스 커넥션 풀, 네트워크 소켓처럼 애플리케이션 시작 시점에 필요한 연결을 미리 해두고, 애플리케이션 종료 시점에 연결을 모두 종료하는 작업을 진행하려면 객체의 초기화, 종료 작업이 필요하다. 스프링을 통해 초기화 작업과 종료 작업을 어떻게 진행하는지에 대해 알아보자. 1. NetworkClient 예제 코드(테스트 하위에 생성) 간단하게 외부 네트워크에 미리 연결하는 객체를 하나 생성한다고 가정한다. 실제로 네트워크에 연결하는 것은 아니고, 단순히 문자만 출력한다. NetworkClient 는 애플리케이션 시작 지점에 connect() 를 호출해서 연결을 맺어두고,..